TÉLÉCHARGER FICHER.CFG FRENCH DOOM 3


en ramplant "english" par "french" Voilà! Ensuite comme on te l'a dit effectivement tu dois changer dans le fichier du même répertoire "DoomConfig. cfg" la ligne Tu dois réinstaller la patch de Doom 3 et tu coche l'option " Francais" La tu sera en bateau. J'ai trouvé le fichier pour ROE et Doom 3. . Téléchargement. j´ai bien téléchargé le patch us vs fr! mais il y a un petit problème! je n´ai pas le fichier rabanim.info dans ma version us 3CD de DOOM3! aidez moi!. Mettez zpakpk4 dans votre fichier base (qui est dans Doom3) et ensuite ouvrez rabanim.info cherchez la ligne: seta sys_lang Bonsoir et merci pour le lien mais je tombe sur une barre d'outil à télécharger?.

Nom: FICHER.CFG FRENCH DOOM 3
Format:Fichier D’archive ()
Version:Nouvelle
Licence:Libre!
Système d’exploitation: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Taille:42.45 MB

TÉLÉCHARGER FICHER.CFG FRENCH DOOM 3

Quelques mots de remerciements seront grandement appréciés. Ajouter un commentaire. Gratuit et léger, Everything retrouve instantanément n'importe quel fichier sur un ordinateur grâce à sa méthode de recherche qui repose sur les noms et pas sur les contenus, comme le fait l'outil de Windows. Il suffit de taper quelques lettres, oud 'utiliser des filtres, pour lister tous les éléments correspondant à la requête. Un outil simple, à l'ancienne, d'une efficacité redoutable, à essayer absolument. Accueil Forum Jeux vidéo. Posez votre question Signaler.

Edit: En effet la Belgique est autorisée, la France pas. Télécharger un nouveau setup du "Doom 3 Hd mod " . De plus pas moyen de changer la résolution, pourtant les rabanim.info ont toujours les lignes seta r_ bien. Doom 3 est un F.P.S développé par id Software et publié le 3 août Commencez par télécharger des binaires Linux à partir du serveur d'id Software . complète du jeux est résumé dans le fichier ~/.doom3/base/rabanim.info, pour. doom3-linuxxrun Suivez les instruction de l'installeur. Il faut télécharger le script joint à cet article, le décompresser, puis l'exécuter: terminée il faudra que chaque utilisateur modifie le fichier /.doom3/base/ rabanim.info en remplaçant: seta sys_lang english. par: seta sys_lang french.

Added Sep 12th, Size Downloads 1, 1 today. MD5 Hash fdfaacdcbdc4fcfb1c0a Embed Button. Embed Widget. Download now. Les noms de patch de voix et de langues française que certaines personnes ont patché en français et aussi les voix et les textes de Doom 3 tutoriel: Guest Mar 3 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Post a comment. Sign in or join with: Follow Report Profile. Developer id Software.

Doom 3 (Patch) [French] addon

Mais bon je suppute J'en eu ce message quand j'ai testé: En fait Venom n'est pas dans le Strelok Pack. Mais bon rien de grave. Je viens de télécharger son pack et il est bien propre avec tous les readme qu'il faut.

Je teste dès que j'ai fini mon autre jeu en cours J'ai pas pu résister: Notez que pour Doom 3 c'est la 1ère fois que j'installe un pack graphique. Quelques remarques: Chouette attention, - Y a un paquets de nouvelles options dans les menus graphiques, gameplay, touches , vraiment le pied, - le Bloom est désactivé par défaut.

Quand j'ai voulu l'activer j'obtiens un message qui me dit que j'ai besoin du Denton Mod. Je sais pas encore ce que c'est mais je vais chercher. Denton's Enhanced Doom3 v2. Le réticule remanié optionnel est trop grop, limite console, - les mods normaux en forme de. Par exemple le Flashlight Mod de Glen Murphy fonctionne au poil, il faut juste les renommer pour respecter l'énumération exemple: C'est même pire que ça: A ce propos mon péché mignon est le Real Weapon Mod version B un mod pas évident à trouver qui change les armes: Reste encore des trucs à vérifier mais c'est un excellent ravalement de façade, sobre et fonctionnel, et qui m'épargne de sacrées prises de têtes.

Cimer pour les retours! De toute façon la première version de mon pack devrait bientôt être obsolète. Je suis en train de le combiner avec le Sikkmod vu que je commence à prendre la main et c'est vraiment bien en fait: Du coup je pense que je vais rester sur le sikkmod comme base parce que je suis très satisfait du résultat obtenu jusqu'ici.

Patch FR Pour Doom3 - Forums MacBidouille

Je suis un peu crevé donc je donnerais les détails demain Et peut-être un lien pour la nouvelle version mais pour faire court j'ai optimisé le mod de fond en comble en ajoutant une centaine de nouvelles textures en complément de celles déjà présentes dans la première version pack, en corrigeant quelques bugs et en réorganisant le pack en une seule archive proprement mergée avec les fichiers du Sikkmod.

Et vu que je suis tombé sur une version fonctionnelle de la démo de l'E3 j'ai pu récupérer et utiliser les originaux des sons enregistrés par Trent Reznor qui sont plus nombreux et de bien meilleure qualité que dans le Trent Reznor's Pack, du coup le sound design va être à l'honneur dans cette version.

Quelques screens pris aujourd'hui pour la route: Du coup cet effet est également à activer en option mais je l'ai déjà pré-paramétré et ça rendra donc exactement comme sur ces screens: C'est marrant, les ombres douces, c'est typiquement le truc dont je me tape complètement Si jamais, d'ailleurs, concernant la procédure d'installation, tu peux aussi mettre ton mod dans un dossier "Doomed Duck" dans le dossier d'install, comme les autres mods, ce qui permet de l'installer en parralèle et de choisir en jeu celui qu'on veut lancer.

Genre j'ai 5 ou 6 mods dont plusieurs conversions totales que je suis en train de tester, ça m'aurait ennuyé que ton mod me pète tout ça en l'installant directement sur le jeu de base, comme tu le préconise. Sinon j'ai testé, et c'est bien bien, même si je trouvais dommage de laisser de côté le SikkMod. Du coup, ton update Sikkmod tombe à pic, j'ai hâte de voir ça.

Et Luc Cul en parlait plus haut: J'avais jamais fait gaffe, mais c'est en testant le Doomed Duck et en trouvant les déplacements tout nerveux que j'ai remarqué ça. C'est assez énervant et ça disqualifie direct l'Absolute HD à mes yeux.

J'ai essayé de voir si y'avait pas une valeur à changer dans le DoomConfig mais j'ai rien trouvé. Autre chose: J'ai écumé les internets, et rien trouvé.. J'ai pas noté de décalage. T'aurais pas une option à la con activée dans le sikkmod? Attention aussi, chez moi par défaut dans les options le perso est en "basculer courir", du coup je me retrouvais à sprinter sans le vouloir au début et ça me foutait la grouille on ne peut pas tirer en sprintant, déjà.

Sinon fini Doom 3 c'était chouettos, maintenant j'attends que vous me mitonniez un pack HD pour RoE dont je n'ai aucun souvenir en fait Je vais regarder ces options. Mais de base, j'ai chargé la même save avec le Absolute HD et avec le Doomed Duck, il me semble bien avoir une inertie dans le déplacement sur le premier.

Ou alors c'est les effets nesque gen qui font tout ramer, mais je suis entre 30 et 60 FPS De toute façon la première version de mon pack devrait bientôt être obsolète Sincèrement j'ai hâte. En fait ton pack affiche l'option Bloom dans les menus mais il n'est pas activable. Le truc c'est que je n'arrive pas à faire démarrer le Denton Mod avec ton pack, quelle que soit la manière: Ensuite pour les ombres douces je dis Bof Bof, mais si c'est désactivé par défaut je dis pas non.

Tu voulais des retours te voilà servi. Bon mon PC a eu un petit problème et je vais devoir mettre mes données à l'abri et tout réinstaller donc je vais pas être dispo avant au moins demain soir mais avant de partir voilà un petit cadeau vu que Mega a enfin daigné mettre la nouvelle version en ligne: Doomed Duck Pack - Version 1.

J'ai malheureusement pas le temps de faire une description détaillée du bouzin et de répondre aux questions mais l'essentiel est déjà dit dans les posts au dessus et il y a des instructions d'installations claires et détaillées dans l'archive donc ça devrait pas poser de problème.

Vous me direz ce que vous en pensez! Problèmes - le réticule de visée alternatif fait planter le jeu. Pourtant ça fonctionnait au poil avec la v1. On va finir par croire que je suis un obsédé du bloom, mais non. Je sens que ce truc va devenir un running gag: Celle qui est derrière lui est très propre, mais celle qui se trouve plus à droite au loin devient floue.

Et cet effet de flou me fatigue énormément les yeux, je ne plaisante pas. Le Mod Venum menu haute définition était déjà présent dans la v1. Il est toujours présent dans cette v1. Donc maintenant le Doomed Duck peut se désinstaller très proprement il suffit de supprimer le dossier "sikkmod" et le fichier autoexec. Par exemple le Flashlight Mod de Glen Murphy ne fonctionne plus avec cette v1. Excellent, - il y a de subtiles différences dans le texturage des armes et, parfois, leur rechargement.

Ça reste excellent, Conclusion Graphiquement parlant la différence graphique entre la v1. Le jeu est beaucoup plus beau et surtout mieux éclairé.

Reste surtout cet effet graphique pourri qui floute les objets et les npc et qui me donne des pulsions de meurtre, c'est véritablement épuisant pour les yeux. Un vrai petit bonheur à part les 3 problèmes mentionnés en début de post. Cet effet de flou en second plan, c'est pas "depth of field"? Une abomination quelque soit le jeu d'ailleurs. Comme les flous de mouvement aussi d'ailleurs. J'ai un problème avec le pack Dès que je m'approche d'un mur ou d'un PNJ, le jeu zoom instantanément, pour se coller à l'objet ou au personnage Très pénible Et j'ai également un bug avec, apparemment, les fenêtres, des artefacts apparaissant dessus Si, oui et oui.

C'est de la bouse. L'idée n'est pas conne, ça veut reproduire la réalité, où tu focus ton regard differemment si tu regarde un objet proche ou le lointant.

Mais lorsque tu joue, t'as une vision globale de ton écran, donc ça fait ultra-faux. A l'occulus rift pourquoi pas, mais sur un écran plat je trouve ça complètement con. En plus de pomper de la ressource. Tu as le Sikkmod v1. Arf merci! Je connais enfin le nom de cette horreur. En revanche si vous commencer une toute nouvelle partie avec le réticule de visée alternatif alors le jeu fonctionnera. Pourquoi dire tout ça? Hé bien parce que dans la v1.

Retiré temporairement. We're waiting! D'ailleurs ce serait cool de l'héberger ailleurs que sur Mega, il faut télécharger un plugin firefox qui chez moi ne marche pas après install. T'es sûr Pluton? Dans la page de téléchargement tu as un gros pavé rectangulaire rouge et à côté un autre pavé blanc.

Mais juste en dessous et en plus discret il y a un petit élément grisé qui indique de mémoire downolad with your browser, qui est le download normal. Comme Plutot, j'ai du mettre ce plugin qui n'a jamais marché et pour finir installé le Mega Downloader synchro machin truc. J'ai du rater le petit lien de ddl direct.. J'ai enfin eu du temps pour tester la version 1. C'est très facile à installer, quasi pas de paramétrage à faire, c'est beau, c'est fluide.

Donc du tout bon.

Sinon pour le problème du téléchargement, après avoir installé le module firefox il faut cliquer "sur ne plus afficher" dans la fenêtre qui s'entête à s'ouvrir, et relancer le téléchargement. Salut J'ai remarqué pas mal d'activité sur le topic et pas mal de liens. Si vous voulez que j'ajoute quelque chose en première page dites moi. J'ai juste survolé le topic, j'ai pas bien regardé.

Bah on attend toujours Clear Strelok et la nouvelle version de son mod. Hé mec, c'est le seul week-end où je suis tout seul à glander à la maison Haha, Znokiss!

Tellement vrai, le suspense est en train de nous achever! Me revoilà. Désolé de l'attente mais j'avais pas mal de choses que je voulais essayer et j'ai donc beaucoup bossé sur le mod ces derniers jours. Je répondrais à toutes vos questions dans la journée et en attendant je passe juste faire un petit coucou pour signaler que l'archive est en cours d'upload avant de m'écrouler et d'hiberner jusqu'à 15H du matin.

C'est que ça aura pris du temps avec ma connexion en papier mâché mais voilà, le fichier est en ligne! Par contre une fois le fichier téléchargé je vous conseille d'attendre le petit hotfix que je vais envoyer et qui corrige une option du Sikkmod que j'ai inclus à la dernière minute mais qui n'est pas très stable.

En attendant je réponds enfin aux questions: Il y a un nouvel effet de flou très gênant pour ma part. Alors ça c'est une erreur de ma part. Il n'y a pas de flou de mouvement dans le mod par contre j'étais bien en train de configurer un effet de profondeur de champ contextuel Lorsqu'on recharge ou qu'un regarde un terminal pour mes screenshots, mais ça aurait pas du être disponible et réglé sur valeur aussi forte, mea culpa donc et merci pour avoir participé à cet accès anticipé. Du coup ton retour a été utile, j'ai inclus la profondeur de champ comme elle était prévue à la base et les ombres douces dans le menu d'options graphiques mais ils sont désactivés par défaut comme ce sont des effets que je n'ai retenu dans le mod que de justesse: Le crash il est dû à une incompatibilité avec le Sikkmod que j'ai corrigé dans cette version.

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Pour résoudre ce problème il faut normalement désactiver le CATALYST AI inclus dans les drivers de ta carte mais la procédure est lourde est compliquée donc je préfère cette alternative qui a fonctionné chez moi: Aller dans C: Il arrive, je termine la présentation là, ça devrait l'affaire d'une dizaine de minutes au plus.

D'ailleurs je pense réserver le post présent pour la présentation parce que devoir la bouger d'un post à un autre Bon et pour ceux qui se demanderaient pourquoi j'ai tardé c'est que j'ai ajouté beaucoup plus de choses que prévu. J'ai également ajouté plusieurs dizaines de textures dont quelques unes recommencées à partir de rien en haute résolution: Et voilà le lien de la version 1.

Oui c'est toujours 1.

Je ferais une meilleure présentation plus tard, la priorité pour l'instant c'est de mettre le hotfix en ligne. Boosté au Trent Reznor. J'ai aussi utilisé les sons du collègue Strelok Je vais mettre une petite vidéo en ligne pour montrer vite fait ce que le nouveau sound design donne en action tiens.

Il y un mod graphique pour la BFG, mais ça rend pas aussi bien. A priori oui. Je suis en train de commencer à voir ce que je peux faire pour la version 1. Je doute que le Sikkmod soit compatible même si en principe on pourrait modifier le code source, mais pour un novice de l'ID Tech 4 comme moi c'est pas envisageable.

Et puis surtout je n'ai pas acheté la BFG Edition.

Ceci étant dit: C'est dans les options du mod Je suis un peu limité par le fait que Doom 3 n'aime pas du tout ma carte AMD au niveau du rendu que je peux afficher sur mes screens et j'aimerais bien voir ce que ça donne pour quelqu'un qui n'a pas mon problème. Comment faire pour avoir une résolution x ? J'ai pas l'impression que la modification du fichier conf le permet.

Alors attention pour la résolution, vous pouvez la changer dans les fichiers de configuration sans problèmes par contre selon le format d'affichage de votre écran il faut aussi indiquer le bon ratio dans "DoomConfig. Pour reprendre un exemple posté sur les forums Steam: Nickel, ça fonctionne! Si je peux me permettre, monsieur Strelok, j'aime pas trop ta procédure d'installation, avec le fait d'appeler ton dossier "sikkmod". Si un gars a déjà installé le Sikk pour bidouiller et tout, ton Doomed Duck va se fusionner dedans et mettre la zone..

Histoire de le garder indépendant? En tout cas c'est ce que j'ai fait, pour l'instant ça tourne au poil. Si vous avez un bon PC je vous conseille de copier-coller dans le fichier "autoexec. Le pistolet utilisera par exemple six bruitages de tirs différents au lieu d'un seul répété en boucle par exemple Si je peux me permettre, monsieur Strelok, j'aime pas trop ta procédure d'installation, avec le fait d'appeler ton dossier "sikkmod". J'ai tendance à oublier que tout le monde ne fais pas des backup de parano à la moindre modification.

A la base le fait de garder le nom du dossier c'était surtout pour rendre à César ce qui est à César vu que la plupart de améliorations que j'ai apporté ont été permises par le travail de Sikkpin sur l'organisation et la propreté des fichiers. Sans même mentionner le reste. Mais honnêtement, la BFG Edition est vraiment naze, y'a qu'à regarder les screenshots: Bon, je dois avoir la version originale qui traine dans un carton Tu vas chez Doomworld pour présenter ton mod? Le bitoniau est dessous, pas dessus?

Si strelok tu te sens de faire un patch compatible je te vaudrai mille remerciements. Le jeu se vend encore en version originale? Vu qu'auj ma connexion me fait méchamment des siennes je n'ai toujours pas réussi à chopper cette nouvelle version. Je teste dès que je peux. Au début la BFG Edition avait la réputation de ne pas être modable. Elle n'est pas compatible avec les mods dédiées au Doom 3 d'origine. Mais dernièrement il commence à sortir des améliorations graphiques.

Mais je doute fort qu'on puisse faire des conversions pour la BFG Edition sans se prendre sérieusement la tête. Mais ça commence à changer ;: Monsieur Strelok, votre mod bute. Si j'étais toi, j'irais le mettre derechef sur ModdB. Maintenant, il nous faut une version pour Resurrection Of Evil.

Genre 30FPS max. J'ai activé les options roxxxors préconisées pour les grosses machines, mais aparemment ATI c'est pas cool ouai, ma r9 sait pas quoi faire: Je suis reviendu donc j'arrive après la bataille mais je vais tester ça aussi du coup. Juste pour être à jour, le Doomed duck c'est uniquement D3 et pas RoE pour le moment? Bien sûr, refuser le DL bloque le téléchargement. Et je viens de revérifier via ton premier post Strelok: Version 1. Faudrait effectivement ré-up ailleurs.

Je suis reviendu donc j'arrive après la bataille mais je vais tester ça aussi du coup Je me suis battu toute la journée d'hier avec cette connexion de chie!: Je teste soir si tout va bien.

Maintenant les liens sont effectivement "normaux" pour ma part je suis en Belgique. En France je sais pas quel est le problème. Ce shotgun a l'air trop chou! Quelqu'un a testé la compatibilité des mods torche sur les armes? C'est toujours aussi relou cette torche à la con. La migration a effacé mon post de mercredi! Testé avec le hotfix bien entendu, - Doom 3 XtraV2: Les éclairages sont qualitativement surpuissants.

Ce Mod prouve que Doom 3 était et reste à la base un monstre de programmation et de technique. Une merveille. Cette anomalie survient régulièrement et touche le shotgun, la mitraillette et dans une moindre mesure le pistolet, - FAYFAY: Conclusion Cette 3e version du Doomed Duck Pack est la meilleure du lot.

Il suffit juste de désactiver une ou deux options gourmandes et on est peinard. Le Doomede Duck Pack est assurément un ravalement de façade à ne pas manquer quand est fan de Doom 3. Doom 3 xtraV2 - ce mod ne reconnait pas les résolutions modernes. Ça commence bien, - Choc Graphique: Effort fourni sur les éclairages: Du taf de sagouin. Cet effet de merde je lui ai donné un nom: Continue mec, tu marques des points, - dans Doom 3 quand on ramasse des munitions ont obtient généralement des messages du genre "cartouches, etc" Mais pas avec le Doom 3 xtraV2, oh non ça serait trop facile.

Je vérifie à nouveau les menu des graphismes. Rien de suspect. Je retourne alors dans ma partie en mode "investigateur compulsif Monk" et là après 10 sec de jeu je me rend compte du blème: Pour éviter ce genre de ralentissements justement, - Le shotgun: Il se recharge de manière logique: Strelok, tu as activé les soft shadows ou pas?

A mon avis il a dû jouir puis s'évanouir sur son clavier en lisant mon dernier compte rendu. Pauv' chou! En général les ombres lissées consomment énormément de ressources pour pas grand chose. Exemple F. Je m'étais pourtant déjà remis à Doom 3 au travers de l'Absolute-HD, mais j'ai vraiment plaisir à le relancer une nouvelle fois, tellement ce truc est beaucoup plus stable et mieux foutu que les précédents.

Le mod Absolute-HD changeait beaucoup trop de choses dans l'équilibrage du jeu même s'il était possible de revenir en arrière sur certaines choses et provoquait beaucoup trop de bugs et plantages en tout genre chez moi. Rien de tout ça ici, c'est limpide à l'installation, facile à gérer et ça tourne à 60 FPS comme une horloge, sans dénaturer le jeu d'origine, hormis ce lifting graphique impressionnant. Seul le POM cause toujours des glitches et clignotements de textures rédhibitoires, mais là je pense que ça vient de moi.

Hormis ce détail, on redécouvre un Doom 3 qui tient la dragée haute aux FPS actuels, avec toujours cette ambiance claustro-démoniaque géniale.

Topic Patch FR DOOM 3 ! pas de fichier CFG !

Deux petites choses cependant, qui tiennent plus du pinaillage qu'autre chose: Si quelqu'un a une idée Ce serait possible ici? Perso j'aimerais bien que le mod ouvre sur le remix de Crude Sunlight de Tweaker, qui faisait pourtant parti de la BO du jeu, et qui passait largement mieux. Hop, le fil http: Strelok gros batard, au lieu de défendre des films de merde, upload ton mod, je viens de finir la réinstall de D3 pour tes beaux yeux.

J'ai passé le week-end sur la prochaine version, fillette. Je vais revenir faire un compte rendu et répondre puis lire et répondre aux remarques dès que possible, là je suis en train de galérer avec l'interface et les textures mais le résultat final devrait être pas mauvais. Et puis j'ai acheté Resurrection of Evil rien que pour vous, mais laissez-moi d'abord y jouer siouplait.

Déjà que j'ai jamais eu le temps de finir Doom 3. Non Fillette c'est Sharn. Moi je suis un batard de SJW il paraît: Ah yes, le même boulot de fou furieux pour Resurrection of Evil et Doom 3 sera juste mon jeu de l'été Rien de moins. C'est d'ailleurs assez hallucinant de redécouvrir un jeu dans, au moins, une quatrième version et de trouver ça encore plus génial qu'avant.

Tu veux aussi bosser sur l'add-on carrément? Je n'te cacherai pas que ça me rend jouasse mais nique pas tes vacances pour nous , hein stp. Et pour du Doom je trouve ça inadmissible. J'ai la version Steam du jeu de base pas de BFG édition donc , et pour ma config: Ce que j'ai tenté: Meilleurs jeux. Revue de presse: Jouer sous Linux par Linux Pratique Essentiel. Le renouveau de LinuxConsole. Landes Eternelles 1.

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